Edades:
6-10
Duración de la Clase:
75 minutos

+593 997380540

Edades:
6-10

Duración de la Clase:
75 minutos

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Edades:
6-10

Duración de la Clase:
75 minutos

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Durante cada lección, los estudiantes construyen un robot que realiza diversas tareas. Una vez que terminan de construir los robots, los estudiantes tienen la oportunidad de desarrollar y crear algoritmos informáticos y aprender a implementarlos en el sistema de programación WeDo. Enseñamos a nuestros estudiantes a usar los términos de codificación correctos, ayudándoles en el desarrollo del lenguaje técnico para el campo. Este programa presenta a los participantes muchas habilidades profesionales importantes.

Durante cada lección, los estudiantes construyen un robot que realiza diversas tareas. Una vez que terminan de construir los robots, los estudiantes tienen la oportunidad de desarrollar y crear algoritmos informáticos y aprender a implementarlos en el sistema de programación WeDo. Enseñamos a nuestros estudiantes a usar los términos de codificación correctos, ayudándoles en el desarrollo del lenguaje técnico para el campo. Este programa presenta a los participantes muchas habilidades profesionales importantes.

Descripción general del plan de estudios de AlgoPlay

Young Engineers cree en la enseñanza a través de la técnica de aprendizaje en espiral. En este método, cada programa de enriquecimiento se basa en el plan de estudios del programa anterior. Además, siempre alentamos a los recién llegados y volvemos a enseñar lecciones para asegurarnos de que todos los estudiantes estén al día.

Con el lenguaje de enguaje de programación interactivo de Algobrix®, los estudiantes comienzan construyendo un modelo de bloques de construcción, luego crean varias secuencias de código utilizando bloques de funciones y parámetros. Finalmente, al presionar el bloque Play, el robot realizará la secuencia de programacion.

Al hacer coincidir los bloques de función y parámetros, el niño crea un conjunto de comandos para que el robot los realice. Por ejemplo, moverlo hacia adelante o encender una luz roja.

En cada lección, el estudiante realizará tareas de programación de alto nivel, como planificación de algoritmos, acondicionamiento, bucles, subprocesos múltiples, depuración, condición de carrera, aplicaciones de sensores y más.

AlgoPlay equipa a los estudiantes con las habilidades profesionales necesarias para comprender la lógica detrás de cualquier lenguaje de programación que existe hoy en día.

Descripción general del plan de estudios de AlgoPlay

Young Engineers cree en la enseñanza a través de la técnica de aprendizaje en espiral. En este método, cada programa de enriquecimiento se basa en el plan de estudios del programa anterior. Además, siempre alentamos a los recién llegados y volvemos a enseñar lecciones para asegurarnos de que todos los estudiantes estén al día.

Con el lenguaje de enguaje de programación interactivo de Algobrix®, los estudiantes comienzan construyendo un modelo de bloques de construcción, luego crean varias secuencias de código utilizando bloques de funciones y parámetros. Finalmente, al presionar el bloque Play, el robot realizará la secuencia de programacion.

Al hacer coincidir los bloques de función y parámetros, el niño crea un conjunto de comandos para que el robot los realice. Por ejemplo, moverlo hacia adelante o encender una luz roja.

En cada lección, el estudiante realizará tareas de programación de alto nivel, como planificación de algoritmos, acondicionamiento, bucles, subprocesos múltiples, depuración, condición de carrera, aplicaciones de sensores y más.

AlgoPlay equipa a los estudiantes con las habilidades profesionales necesarias para comprender la lógica detrás de cualquier lenguaje de programación que existe hoy en día.

Descripción general del plan de estudios de AlgoPlay

Young Engineers cree en la enseñanza a través de la técnica de aprendizaje en espiral. En este método, cada programa de enriquecimiento se basa en el plan de estudios del programa anterior. Además, siempre alentamos a los recién llegados y volvemos a enseñar lecciones para asegurarnos de que todos los estudiantes estén al día.

Con el lenguaje de enguaje de programación interactivo de Algobrix®, los estudiantes comienzan construyendo un modelo de bloques de construcción, luego crean varias secuencias de código utilizando bloques de funciones y parámetros. Finalmente, al presionar el bloque Play, el robot realizará la secuencia de programacion.

Al hacer coincidir los bloques de función y parámetros, el niño crea un conjunto de comandos para que el robot los realice. Por ejemplo, moverlo hacia adelante o encender una luz roja.

En cada lección, el estudiante realizará tareas de programación de alto nivel, como planificación de algoritmos, acondicionamiento, bucles, subprocesos múltiples, depuración, condición de carrera, aplicaciones de sensores y más.

AlgoPlay equipa a los estudiantes con las habilidades profesionales necesarias para comprender la lógica detrás de cualquier lenguaje de programación que existe hoy en día.

Objetivos del programa AlgoPlay

  • Descubrir el mundo de la programación y la ingeniería mecánica
  • Familiarizarse con terminología de ingeniería de sistemas
  • Introducción al pensamiento algorítmico
  • Estimular la resolución de problemas
  • Desarrollar la creatividad y el pensamiento crítico

Modelos AlgoPlay

  • Objetos y juegos
  • Atracciones del parque de diversiones
  • Distintos tipos de máquinas de transporte
  • Robots modernos para ejecutar tareas comunes

Modelos AlgoPlay

  • Objetos y juegos
  • Atracciones del parque de diversiones
  • Distintos tipos de máquinas de transporte
  • Robots modernos para ejecutar tareas comunes